본문 바로가기

벽람항로

벽람항로의 인식각성(단순 만렙 해금)은 악순환 반복이다 지난번 잠수함포스트에 이어서 이번엔 현재 벽람의 문제점 중 하나인 레벨에 관한이야기를 해보려고 한다.2018/07/09 - [Azur Lane Log] - 벽람항로 잠수함은 무슨 의미가 있나 벽람항로는 이벤트 진행방식은 코레류가 불리우는 게임들과 비슷한 방식으로 이벤트를 꾸려나간다. 자원축적->이벤트에서 소모->이벤트 결과로 캐릭이나 장비획득이러한 구조를 가지고 있지만 본질적으로 가챠게임이므로 이벤트 완성도보다는 한정건조를 통해 더 이쁜 캐릭터 (성능 문제와는 다름)를 뽑도록 하고 있다. 이러한 벽람항로의 순환구조는 큰 문제를 가져오는데 기본적으로 한정가챠 매물로 나올 캐릭터들을 팔아먹는게 훨씬 중요하므로 이벤트의 완성도를 신경쓰지 않는 상황이 발생한다.그래서 이벤트 내의 다양한 패턴이라던지 전략 전술 .. 더보기
벽람항로 잠수함은 무슨 의미가 있나 요새 벽람항로 해외서버 커뮤니티를 초토화 시킨 잠수함에 대해서 이야기 해보려고 한다. 보통 배와 관련된 게임에서 가장 핫한 부분 중 하나는 잠수함 추가 유무이다. 기존의 수상함대와는 다른 수중에서 활약한다. 그리고 잠수함을 막으려는 대잠세력은 수상에 존재하기 때문에 기존 게임 양상과 다른 새로운 모습을 부여 할 수 있기 때문이다. 그러나 벽람항로의 잠수함과 대잠 작전은 그런 경험을 제대로 주지 못하고 오히려 난잡하고 불쾌한 경험만 부여했다. 물론 잠수함은 중국 서버-> 일본서버 넘어오면서 한번 고쳤고 지속된 불만으로 인해 한번 더 패치하여 현재 상황에 이르게 되었다. 1) 잠수함 이동 컨트롤 (정지, 이동) 가능2) 폭뢰 발동 반응 속도 상향 + 경항모에 대잠함재기 실장3) 잠수함 첫 어뢰공격 시작 시기.. 더보기